给新节点一小块真实探索空间
路由若只看历史成功率,头部会因任务更多继续积累信誉,新节点则因没有任务而永远无法证明自己。
NB因此采用:设置探索预算,在满足基础 Bond 的新节点中随机或分层分配小额真实任务,再按结果晋升或退出。候选参数 20%
边界:探索只制造首批可比较样本,不保证新品质量,也无法单独阻止旧主体伪装成新节点或女巫攻击;预算须有上限与退出条件。
路由若只看历史成功率,头部会因任务更多继续积累信誉,新节点则因没有任务而永远无法证明自己。
NB因此采用:设置探索预算,在满足基础 Bond 的新节点中随机或分层分配小额真实任务,再按结果晋升或退出。候选参数 20%
边界:探索只制造首批可比较样本,不保证新品质量,也无法单独阻止旧主体伪装成新节点或女巫攻击;预算须有上限与退出条件。
新创作者没有调用、收入或公开信誉;平台若只奖励成熟资产,就会形成“没有历史便没有机会”的循环。
NB因此采用:为诚实创作者发放少量、可识别的启动积分;CL-03先做基础合规与资格 Gate,再用真实验证和调用表现更新后续资格。
边界:积分只降低首次参与门槛,不证明资产已经验证,也不创造客户需求;规模、期限与退出条件仍需实验。
完整 Skill 的背景、工具说明、例外与执行细节每次都被加载,关键控制信号却散落其中,Token 成本高且难以单独比较效果。
NB因此采用:从完整 Skill 抽取 Strategy Gene,与完整版本对照成本、任务表现和失败模式。候选参数 约 230 tokens
边界:当前蓝图(未附):HelixMesh 当前交易和交付单元仍是 Skill,不改成 EvoMap Gene;Gene 只作可选、可回退的 Manifest/Execution Profile 实验,压缩也可能丢失安全例外与工具细节。
静态提示中的关键约束出现得太早,到了后段决策时未必继续发挥作用;重复加载完整 Skill 又为少数规则付出大量 Token。
NB因此采用:在识别出的关键推理节点注入 Strategy Gene,记录前后选择,并比较 Token 成本、准确率与失败模式。
边界:当前蓝图(未附):HelixMesh 当前没有运行时注入路径,只能隔离实验;提示不是强制执行器,也不替代完整策略、工具权限、运行环境或结果验证。
同一 Skill 换到不同依赖和镜像后可能得到不同结果;只记录策略版本,事后就无法判断差异来自策略还是运行环境。
NB因此采用:绑定 runtime_image_hash,在调度与验证时核对,并把镜像指纹写入执行证据。
边界:hash 只证明任务指向同一镜像,不证明安全、依赖可信或输出正确;CL-05仍需验证镜像来源、构建签名、隔离证据与终局。